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+ | Sora et Shiro défient Chlammy Zell pour éviter de la faire monter sur le trône en tant que nouvelle Reine après avoir découvert que celle-ci trichait avec l'aide des Elfes. S'engage alors un jeu d'échec géant mais où les pions sont vivants et ont des sentiments. Il ne suffira donc pas de suivre les règles "normales" des échecs pour gagner, mais bien plus... |
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[[Fichier:Ngnl_04.png|thumb|300px|Sora et Shiro,les nouveaux Roi et Reine de l'Imanity.]]Suite et fin du combat d'échec géant sur le champs de bataille. |
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Sora et Shiro arrivent finalement à battre Chlammy Zell et deviennent les nouveaux dirigeant de l'Imanity. |
Sora et Shiro arrivent finalement à battre Chlammy Zell et deviennent les nouveaux dirigeant de l'Imanity. |
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+ | Ils gagne leur première Pièce Raciale, celle de l'Imanity,et demandent la guerre aux autres pays. |
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+ | Après une discussion avec Tet, le Dieu de Disboard, ils apprennent que le '''titre de Dieu '''se gagne aussi par un jeu et pour avoir le droit de l'affronter, il faut récupérer les 16 pièces raciales, celles de chaque pays. |
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+ | C'est alors que Sora et Shiro décidèrent de leur but ultime...devenir Dieu de Disboard. |
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− | ==Episode 6: Interesting (<span style="font-size:14px;">一手 《インタレスチング》</span>)== |
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+ | [[Fichier:Ngnl_06.png|thumb|300px]]Sora et Shiro défient Jibril, un membre de la race Flugel, pour récupérer la librairie royale. [[Jibril]] accepte, et propose une partie de "[https://fr.wikipedia.org/wiki/Shiritori <u>Shiritori</u>] matérialisé". Sora et Shiro finissent par gagner, et après cela, non seulement ils reprennent le contrôle de la librairie, mais ils gagnent aussi l’allégeance de Jibril. |
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− | [[Fichier:Ngnl_06.png|thumb|300px]]Sora et Shiro se battent face à Jibril au "Materialisation Shiritori" pour essayer de prendre la bibliothèque. |
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− | ==Episode 7: Sacrifice (<span style="font-size:14px;">死に手≪サクリファイス≫</span>)== |
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+ | Lors de la préparation des plans pour défier les Warbeasts, Sora et Shiro comprennent rapidement la difficulté pour trouver une stratégie pour les battre : |
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+ | *La mémoire des gens ayant défié les Warbeasts a été effacée; |
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+ | *Lire dans les Pensées |
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+ | Sora et Shiro visitent l'embassade Warbeasts à Elchea, et exposent les tours utilisés par ces derniers pour battre leurs adversaires. Sora parie tout le territoire d'Imanity restant, avec les vies de tous les citoyens, dans une partie all-in contre les Warbeasts. Cependant, dans l'attente d'une réponse, Sora disparaît mystérieusement sans laisser une trace. |
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+ | Capture d’écran (226).png|L'ambassade |linktext=Ambassade de la Fédération Oriantale qui possède des écrans |
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+ | Controle du monde.png|Domination du Monde|linktext=Sora et Shiro débute leur domination du Monde chez les Warbeasts |
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+ | Shiro détective.png|Shiro détéctive|linktext=Sora & Shiro révèle les mensoges des Warbeast pour les provoqués en duel |
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+ | Pièce.png|Parie de la Pièce Raciale d'Imanity ''"checkmate"''|linktext=Sora parie tout Imanity |
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+ | Shiro réalise qu'elle est la seule à se souvenir de Sora. Après avoir découvert la vérité sur la disparition de son frère, Shiro réalise que Sora est en train de jouer une partie d'Othello contre Kurami dans laquelle ils parient existence et mémoire. Avec Sora dans une mauvaise position, Shiro s'imagine à sa place en fonction des règles du jeu et gagne la partie. Grâce à ça, Sora et Shiro remportent l'allégeance de Kurami, et de son elfe partenaire Feel. |
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+ | Il est ou ??.png|Il est ou ??|linktext=Shiro se demande ou est passé Sora |
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+ | C'est qui Sora?.png|C'est qui Sora ??|linktext=Stéphanie et Jibril qui se demande qui est Sora |
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+ | Petite défaite de Sora.png|Discalification de Sora|linktext=Sora se fais discalifié mais... |
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+ | Après avoir terminé leurs préparations, c'est l'heure pour Sora et Shiro, accompagnés de Jibril, Stephanie, Kurami et Feel, de défier les Warbeasts avec le destin de tout Imanity en mise. Mais à peine le jeu commencé, Sora et Shiro cèdent au désespoir quand ils remarquent que le monde virtuel du jeu auquel ils |
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+ | jouent n'est autre que leur terre natale, l'extérieur, alors que les traumatismes de leur passé resurgissent. |
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+ | [[Fichier:No-Game-No-Life-Episode-11-04.jpg|thumb|360px|Pas de panique,elle veut juste...s'amuser]] |
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+ | Après s'être remis du choc, Sora et Shiro font face à Izuna avec l'aide de Jibril et Stephanie. Ils réalisent rapidement que le jeu est truqué, à un tel point qu'il est impossible de gagner. Au moment où Shiro est apparemment sous contrôle de l'ennemi, la partie semble être en faveur des Warbeasts. Pour la première fois dans sa vie, Izuna prend enfin plaisir à jouer à un jeu, et décide de se lâcher contre Sora et Shiro. |
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+ | Sora et Shiro sont cernés par la Destruction Sanguine activée d'Izuna. Mais quand elle pense avoir gagné, elle tombe dans un ultime piège et perd. Peu de temps après, Sora et Shiro sont comvoqués par la dirigeante des Warbeasts, la prêtresse du sanctuaire, qui veut une revanche, pour le bien de son peuple. Mais le défi finit par une égalité. Sora et Shiro réussissent à la convaincre de joindre leurs forces, et d'établir l'Alliance d'Elchea en fusionnant le territoire des Warbeasts et celui d'Elchea. Lors des préparations pour les batailles suivantes, Sora et Shiro continuent de vouloir unir toutes les races de Disboard, pour un jour défier Tet pour son titre de dieu unique. |
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+ | Destruction Sanguine .png|Destruction Sanguine|linktext=Destruction Sanguine de la prêtresse du sanctuaire |
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+ | EGALITE.png|'''Match Nul'''|linktext="On gagne ou on perd, tu choisis lequel ?" |
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+ | OLD DEUS .png|"'''OLD DEUS'''"|linktext=La prêtresse du sanctuaire appelle un Old Deus |
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'''''<u>(Cet épisode adapte le Volume 3 du light novel, du chapitre 4 partie ??, jusqu'à la fin)</u>''''' |
'''''<u>(Cet épisode adapte le Volume 3 du light novel, du chapitre 4 partie ??, jusqu'à la fin)</u>''''' |
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+ | [[Catégorie:No Game, No Life]] |
Dernière version du 5 mai 2017 à 02:54
V Vison ralentit sous Destruction Sanguine
oici la liste des épisodes de l'anime "No Game, No Life" avec leur résumé, date de sortie, et la partie du light novel dont il est adapté.
Attention, risque de spoiler !!!
Episode 1: Beginner (素人 《ビギナー》)[]
Sora et Shiro sont deux frère et sœurs NEET(c'est à dire qu'ils n'ont pas de travail, pas d'étude et qu'ils restent chez eux, dans leur chambre, 24h/24.),ils forment "les Blancs",des joueurs connus des internet comme des légendes urbaines au fait de leur puissance phénoménale aux jeux.
Un matin, après avoir battu 1.200 joueurs à eux seuls, ils reçoivent un mystérieux e-mail d'une personne qui veut les défier aux échecs.
Une fois s'être fait vaincre par "les Blancs", la personne mystérieuse posa alors quelques questions sur le monde des frères et sœurs et leur proposa un monde où absolument tout serait décidé par des jeux.
Après avoir dit qu'ils préfèreraient vivre dans un monde comme ça, Sora et Shiro furent transportés à "Disboard" par Tet, le Dieu de ce monde.
"Disboard" est un monde où tout les conflits se règlent par des jeux et après leur avoir expliqué les 10 engagements de ce monde,Tet laissa alors Sora et Shiro en plan, livrés à eux mêmes.
C'est ainsi que débuta leur grand voyage dans le monde de "Disboard".
(Cet épisode adapte le Volume 1 du light novel,du prologue jusqu'à la partie 7 du chapitre 1)
Episode 2: Challenger (挑戦者 《チャレンジャー》)[]
Sora et Shiro apprennent que le royaume humain de Elkia est dans un état terrible, elle est la dernière ville de l'Imanity après que le dernier Roi ait perdu tout les territoires aux jeux.
Le duo s'associe alors avec Stephanie Dola, la petite fille de l'ancien roi, pour vaincre Chlammy Zell et sauver les Imanity de leur disparition.
(Cet épisode adapte le Volume 1 du light novel,du chapitre 1 partie 7, jusqu'au chapitre 2 partie 5)
Episode 3: Expert (熟練者 《エキスパート》)[]
Sora et Shiro défient Chlammy Zell pour éviter de la faire monter sur le trône en tant que nouvelle Reine après avoir découvert que celle-ci trichait avec l'aide des Elfes. S'engage alors un jeu d'échec géant mais où les pions sont vivants et ont des sentiments. Il ne suffira donc pas de suivre les règles "normales" des échecs pour gagner, mais bien plus...
(Cet épisode adapte le Volume 1 du light novel, du chapitre 2 partie 5, jusqu'au chapitre 3 partie 3)
Episode 4: Grandmaster (国王 《グランド・マスター》)[]
Suite et fin du combat d'échec géant sur le champs de bataille.
Sora et Shiro arrivent finalement à battre Chlammy Zell et deviennent les nouveaux dirigeant de l'Imanity.
Ils gagne leur première Pièce Raciale, celle de l'Imanity,et demandent la guerre aux autres pays.
Après une discussion avec Tet, le Dieu de Disboard, ils apprennent que le titre de Dieu se gagne aussi par un jeu et pour avoir le droit de l'affronter, il faut récupérer les 16 pièces raciales, celles de chaque pays.
C'est alors que Sora et Shiro décidèrent de leur but ultime...devenir Dieu de Disboard.
(Cet épisode adapte le light novel depuis le chapitre 3 partie 3 du Volume 1 jusqu'à la fin de celui-ci)
Episode 5: Weak Square (駒並べ 《ウィークスクエア》)[]
Lors de la préparation des plans pour leur prochaine initiative, Sora et Shiro apprennent que la librairie d'Elchea est dirigée par une créature angélique. Ils décident alors de lui prendre cette librairie.
(Cet épisode adapte le Volume 2 du light novel,depuis le chapitre 1 jusqu'au chapitre 2 partie 2)
Episode 6: Interesting (一手 《インタレスチング》)[]
Sora et Shiro défient Jibril, un membre de la race Flugel, pour récupérer la librairie royale. Jibril accepte, et propose une partie de "Shiritori matérialisé". Sora et Shiro finissent par gagner, et après cela, non seulement ils reprennent le contrôle de la librairie, mais ils gagnent aussi l’allégeance de Jibril.
(Cet épisode adapte le Volume 2 du light novel,du chapitre 2 partie 2,jusqu'au chapitre 2 partie 9)
Episode 7: Sacrifice (死に手≪サクリファイス≫)[]
Lors de la préparation des plans pour défier les Warbeasts, Sora et Shiro comprennent rapidement la difficulté pour trouver une stratégie pour les battre :
- La mémoire des gens ayant défié les Warbeasts a été effacée;
- Lire dans les Pensées
- Destruction Sanguine (etc...).
Sora et Shiro sont perdus, jusqu'à que Stephanie confie une clé à Sora, laissée derrière par l'ancien roi. Cette clé déverrouille une salle contenant les recherches secrètes de l'ancien roi sur comment battre les Warbeasts.
(Cet épisode adapte le Volume 2 du light novel,du chapitre 2 partie 9, jusqu'au chapitre 3 partie 6)
Episode 8: Fake End ( 起死回生«フェイクエンド» )[]
Sora et Shiro visitent l'embassade Warbeasts à Elchea, et exposent les tours utilisés par ces derniers pour battre leurs adversaires. Sora parie tout le territoire d'Imanity restant, avec les vies de tous les citoyens, dans une partie all-in contre les Warbeasts. Cependant, dans l'attente d'une réponse, Sora disparaît mystérieusement sans laisser une trace.
(Cet épisode adapte le Volume 2 du light novel, du chapitre 4 partie 1, jusqu'à sa fin)
Episode 9: Sky Walk (解離法≪スカイ・ウオーク≫)[]
Shiro réalise qu'elle est la seule à se souvenir de Sora. Après avoir découvert la vérité sur la disparition de son frère, Shiro réalise que Sora est en train de jouer une partie d'Othello contre Kurami dans laquelle ils parient existence et mémoire. Avec Sora dans une mauvaise position, Shiro s'imagine à sa place en fonction des règles du jeu et gagne la partie. Grâce à ça, Sora et Shiro remportent l'allégeance de Kurami, et de son elfe partenaire Feel.
(Cet épisode adapte le Volume 3 de light novel,du début, jusqu'au chapitre 1 partie 6
Episode 10: Blue Rose (指向法≪ブルー・ローズ≫)[]
Après avoir terminé leurs préparations, c'est l'heure pour Sora et Shiro, accompagnés de Jibril, Stephanie, Kurami et Feel, de défier les Warbeasts avec le destin de tout Imanity en mise. Mais à peine le jeu commencé, Sora et Shiro cèdent au désespoir quand ils remarquent que le monde virtuel du jeu auquel ils
jouent n'est autre que leur terre natale, l'extérieur, alors que les traumatismes de leur passé resurgissent.
(Cet épisode adapte le Volume 3 du light novel,du chapitre 2 partie 1, jusqu'au chapitre 3 partie 6)
Episode 11: Killing Giant (誘導法≪キリング・ジャイアント≫)[]
Après s'être remis du choc, Sora et Shiro font face à Izuna avec l'aide de Jibril et Stephanie. Ils réalisent rapidement que le jeu est truqué, à un tel point qu'il est impossible de gagner. Au moment où Shiro est apparemment sous contrôle de l'ennemi, la partie semble être en faveur des Warbeasts. Pour la première fois dans sa vie, Izuna prend enfin plaisir à jouer à un jeu, et décide de se lâcher contre Sora et Shiro.
(Cet épisode adapte le Volume 3 du light novel,du chapitre 3 partie 6, jusqu'au chapitre 4 partie ??)
Episode 12: Rule nomber 10 (収束法≪ルール・ナンバー・10≫)[]
Sora et Shiro sont cernés par la Destruction Sanguine activée d'Izuna. Mais quand elle pense avoir gagné, elle tombe dans un ultime piège et perd. Peu de temps après, Sora et Shiro sont comvoqués par la dirigeante des Warbeasts, la prêtresse du sanctuaire, qui veut une revanche, pour le bien de son peuple. Mais le défi finit par une égalité. Sora et Shiro réussissent à la convaincre de joindre leurs forces, et d'établir l'Alliance d'Elchea en fusionnant le territoire des Warbeasts et celui d'Elchea. Lors des préparations pour les batailles suivantes, Sora et Shiro continuent de vouloir unir toutes les races de Disboard, pour un jour défier Tet pour son titre de dieu unique.
(Cet épisode adapte le Volume 3 du light novel, du chapitre 4 partie ??, jusqu'à la fin)