Shiro () es una NEET experta en cálculos, ella es la hermana menor de Sora y la reina gobernante de los humanos del mundo de fantasía. Es la protagonista femenina de No Game No Life.

Antes de No Game No Life

Antes de cumplir un año, fue enviada a un orfanato por ser ya desde ese entonces un genio sobrehumano. Poco después aprendió a hablar. Le hacían varias pruebas de inteligencia, aunque ellas las pasaba con facilidad. Un día fueron a visitarla su madre, padrastro y hermanastro, Sora. Inmediatamente se dio cuenta de que el niño sonreía falsamente y lo insulto con una oración de doble sentido. Mas tarde, fue abandonada por sus padres junto con Sora. Ella juro seguirlo a todos lados, así como el juro que la protegería para siempre.

Historia

Luego de ganarle a Tet en un duelo de ajedrez online, éste les ofrece la oportunidad de ir a su mundo, donde todo es decidido a través de juegos. Considerando al mundo real como un kusoge, los hermanos aceptan felizmente. Ella se convierte en la reina gobernante de los humanos del mundo de fantasía luego de que Sora ganó el concurso de selección.

Luego de que Sora el discurso a los Imanitys, para darles ánimos, ella y su hermano empezaron a reunir información sobre las distintas especies para poder vencerlas. Finalmente se decidieron por los Fleugels y luego de que Steph perdiera muchos juegos consecutivos contra ella y Sora, les dijo que había una en la biblioteca del reino: Jibril.

Lograron convencerla de jugar un juego contra ellos. Jibril apostaba toda la biblioteca y a si misma, a cambio de la tablet de Sora que contenía información sobre el mundo humano, segun ella muy emocionante. Ella y Sora, con Steph mirando, empezaron a jugar el juego de los Fleugel, el cual consistía en decir muchas palabras, y el primero en quedarse sin palabras o no responder en 30 segundos, perdía. Gracias a la inteligencia de Sora y ella, lograron ganar.

Luego, se pusieron a investigar a las Bestias Guerreras (Las cuales eran el verdadero objetivo de Sora, debido a que le exaltaban las mujeres con orejas y colas de animales). Este hace una reservación para hablar con la embajadora del reino de las Bestias Guerreras. Luego de decirle a ella y a su abuelo (El cual es tambien el segundo al mando), que descubrio su trampa y su juegos. Sora apuesta las bragas de Steph y las vidas de todos lo Imanitys a cambio de su territorio. Al llegar a su castillo, donde estaba la gente de Elukia enojada con sus reyes, habla un poco con ella y luego desaparece, borrando su existencia de todo Disboard, excepto de los recuerdos de Shiro.

Esta estuvo dos días agonizando, luego Jibril propuso que tal vez alguna Bestia Guerrera le implanto recuerdos falsos tras ganarle. Pero Steph se da cuenta de que es imposible ganarle a Shiro. Ella lo piensa detenidamente y empieza a abrazar los pechos de Steph. Cuando esta no se excito se dieron cuenta de que no fue ella quien le dijo a Steph que se enamorara tras perder cuando se conocieron. Lo piensa otra vez y nota que tal vez sus recuerdos fueron borrados por los compromisos de un juego, se da cuenta de que es un juego donde se apostaba la existencia del otro. Sora necesitaba un elfo para hecerle de espia a la Federacion Oriental, reto a Clammy por su elfo. En el juego hay 32 piesas, cada una representa una parte de tu existencia, mientras mas piesas perdes, se va una parte tuya, como tus brazos o tu recuerdo, El problema es que no sabes que piesa controla cada una de esas cosas y si un jugador pierde, otro podrá seguir su juego, por ejemplo,si Clammy perdía, Feel continuaría su juego. Sora perdió apropósito y Shiro continuo su juego, ganó y logro que Sora volviera, haciendo que lagrimas le brotaran de los ojos. Por esto Clammy quedo inconsciente lo que causo que Feel se preocupara, pero gracias a los compromisos, Sora podía pedirles dos favores y el primero fue darle una copia de los recuerdos robados, por consecuencia a esto, cada uno (Sora y Clammy) vio lo que había en la mente del otro. El segundo favor fue modificar una parte de sus recuerdos para que fueran sus espías.

Apariencia

Shiro es una chica de piel pálida con el pelo largo de color azul claro desordenado y grandes pasivos ojos, de oro-rojo. Ella es más bien delgada y sobre la altura promedio. A menudo viste uniforme de marinero negro que parece ser muy floja para ella. Ella es muy linda, de acuerdo con Sora.

Personalidad

Shiro es descrita como un genio en la lógica y los problemas, pero tiene dificultades para entender las emociones o el comportamiento, confiando en Sora para ayudar a derrotar a oponentes humanos como Tet en su partida de ajedrez. Ella también muestra raramente mucha emoción alguna en su rostro, ya pesar de su genio intelectual, habla en frases concisas cortas.

Shiro es un maestro de ajedrez, y ha ganado todos los partidos de ajedrez que ha jugado (Excepto el jugado con Clammy Zell, debido a que esta hizo trampa al usar magia). Ella puede hablar 18 idiomas y aprende el lenguaje de Imanity en 15 minutos (mientras Sora necesita 1 hora). Ella también es excelente, con juegos y, junto con su hermano, es la mejor en más de 280 juegos.

Shiro está muy cerca de su hermano, hasta el punto de lo que necesita estar a su lado en todo momento para estar cómoda. También está demostrado que tienen un sentido seco y un poco torcido del humor, y muestra signos de celos si Sora presta seria atención a otras niñas, demostrando que tiene un complejo de hermano. Ella también soporta los planes de su hermano, los cuales pueden llegar a ser perversos. Si Shiro está separada de Sora por tanto como una puerta cerrada, se convierte casi catatónica hasta que vuelva a ella. Por esta razón, ella no se baña debido a que ella no quiere que Sora la vea desnuda, y el no puede separarse de élla lo suficiente como para no ser visto.

Curiosidades

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