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Warum wird dieser ganze Kontinent von Menschen regiert? Ist es, weil wir eine Rasse sind, die sich auf Gewalt spezialisiert? Wir können keine Magie wie die Elfen benutzen, noch sind wir körperlich stark wie die Warbeasts, noch haben wir die Langlebigkeit. Warum haben wir den Kontinent beherrschen können? Weil wir Meister des Krieges waren? Ich sage es euch nicht! Wir haben gekämpft und überlebt, weil wir schwach sind!
—Sora zu den Imanity.


Imanity[]

Imanity (Imaniti) ist die Rasse, die die Menschheit in der Welt von Disboard und der Protagonisten Sora und Shiro repräsentiert. Imanity wird als die 16. Rasse der Exceed eingestuft, da sie keinerlei Affinität zu Magie hat und sie nicht in der Lage ist, sie zu spüren oder zu benutzen. Die gegenwärtigen Vertreter von Imanity sind Sora und Shiro, während der Repräsentant vor ihnen der ehemalige König von der Imanity war.

Stärken[]

"Ein Imanity, der nicht denken kann, ein Werebeast, der keine Sinne hat, ein Flügel, der nicht Weiß, wie man kämpft, ein Seiren, der überhaupt nicht attraktiv ist, eine Ex-Machina-Einheit, die es nicht lernt ..."

--- Nýi Tilwig, betont die lebenswichtigen Elemente jeder Rasse.

Sora behauptet, dass die "Stärke" der Imanität ironischerweise aus ihrer Schwäche kommt. Dies gab Imanity die Weisheit, vor Magie und Stärke zu laufen, sowie die Fähigkeit zu lernen und Erfahrungen zu sammeln, um die Zukunft vorherzusagen und schließlich diejenigen zu schlagen, die stärker sind als sie sind. Während diese Eigenschaft nicht nur für die Rasse einzigartig ist, ist Imanity die einzige Rasse, von der man weiß, dass sie vor dem großen Krieg ausgezeichnet wurde, einfach weil ihre Schwäche es zu einer Voraussetzung macht, da sie keine anderen bemerkenswerten Stärken haben.

Liste der bekannten Kräfte:

  • Unnachgiebiger Glaube
  • Intelligenz

Schwächen[]

Denn Imanity fehlt die Fähigkeit, Elementare zu benutzen, weil sie keine Nerven haben, die sich mit dem Seelenkreislauf verbinden können. Als solche sind sie nicht in der Lage, die Anwesenheit von Magie zu spüren, noch können sie den Seelenkreislauf nutzen, um Zaubersprüche zu wirken oder ihre physischen Fähigkeiten zu verbessern. Sie sind nicht nur magisch schwächer, es wurde auch gesagt, dass sie körperlich schwächer sind als die meisten anderen Rassen.

Liste bekannter Schwächen:

  • Höher eingestuft
  • Zauber
  • Illusionen
  • Spirit-Schaltungen
  • Zu viele, um sie aufzulisten

Vergangenheit[]

Vor der Zeitleiste der Romane wurde diskutiert, dass die Imanity einst das größte Königreich in Disboard hatten und die Länder aller Rassen, die vor dem großen Krieg bestanden hatten, in den Schatten stellte. Über die anderen Exceeds, über die Jibril gesprochen hat, wurde oft spekuliert, dass die Menschheit unmöglich in der Lage sei, sich selbst zu behaupten und so große Gebiete bis zum großen Krieg zu erhalten. Die Imanity sind jedoch nicht ausgestorben und hat ihre große Domäne hat auch bis zum Ende des großen Krieges beibehalten.


Im 6. Light Noval wird offenbart, dass die Imanity während der Zeit des Großen Krieges tatsächlich über den ganzen Kontinent verstreut waren, in Ghettos oder Siedlungen, die grob zusammengefügt waren. Die Imanity lebten ständig in der Angst, dass die Kriege zwischen anderen Rassen ihren Weg zu ihnen finden würden, bis zu dem Punkt, dass ein Gefecht zwischen 7-8 Dragonia und einem Bataillon von Dwarfes 9 Meilen entfernt ist, um 2000+ Imanitianer zur Flucht zu zwingen. Unter der Führung von Riku wurden die Imanity jedoch zu einem Hauptakteur im großen Krieg, indem sie alle anderen Rassen wie Schachfiguren in ihre gewünschten Positionen verdeckte.


Zu Beginn des 1. Light Noval hatten die Imanity nur die Stadt Elchea und die umliegenden Länder vor Soras und Shiros Herrschaft verlassen. Dies war vor allem auf die Tatsache zurückzuführen, dass die Zehn Eide und die Imanity nicht in der Lage waren, den Einsatz von Magie zu spüren, sowie auf einen ehemaligen König, der in Spielen nicht gut war. Obwohl die Imanity klug genug war, den großen Krieg zu überleben, waren sie unfähig, sich gegen Gegner zu verteidigen, die oft mit Magie betrügen. Das Ergebnis davon war der allmähliche Verlust von Ländern zu den anderen magisch dominierenden Rassen im Laufe der Zeit bis zur Herrschaft des vorherigen Königs.

Seit dem 5. Light Noval haben Sora und Shiro die verlorenen Länder der vorherigen Könige wiedererlangt, die durch die Virtual Reality - Spiele der Werebeast bei den Imanity betrogen wurden. Die Protagonisten spielen schließlich gegen die anderen Rassen und bilden Allianzen mit der Werebeast, Flügel, Dhampir und Seiren und verschmelzen diese Länder zur Elchea Föderation.

Der Name Imanity wurde von Tet nach dem Großen Krieg gegeben, da es die allerersten intelligenten Kreaturen sind, die auf Disboard erschienen, sogar vor den Göttern oder dem Old Deus und von Tet als das "Immunsystem der Welt" betrachtet wurden und ihnen den Namen Imanity gaben .

Trivia[]

  • Laut Tet sind alle Lebewesen in Disboard Kreationen der Old Deus mit Ausnahme der Imanity, der ursprünglichen Bewohner des Planeten.
  • Der Begriff "Imanity" existierte erst nach dem Großem Krieg. Bis dahin wurden sie einfach von den anderen Rassen als "Menschen" oder "sprechende Affen" bezeichnet. Es war Tet, der den Menschen mit dem Namen "Imanity" gesegnet hat, abgeleitet von dem Wort "Immunität", in Bezug auf ihren entschlossenen und unbefleckten Geist.
  • Die Schachfigur der Imanity ist der "König", der von Sora als das strategisch wichtigste Werk wahrgenommen wird, obwohl es eines der schwächsten Stücke ist.
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